一个领域,多种岗位
设计行业的职位名称因公司而异。初创公司的“产品设计师”可能既做研究,又设计界面,还要写文案。在大公司,同样的工作可能分给五个人来做。不变的是几个核心方向,而大多数设计师在职业生涯中会在它们之间流动。
- UX 研究员 研究人:访谈、测试、数据。
- 信息架构师 组织内容,让人们找得到东西。
- 交互设计师 设计流程、状态和行为。
- UI 设计师 打磨视觉界面和组件。
- 产品设计师 端到端负责问题,从研究到上线。
- 设计系统设计师 搭建整个团队共用的组件。
- AI 产品设计师 设计 AI 功能:信任、错误和掌控权。
- 内容设计师 打磨人们阅读并据此行动的文字。
用大白话说说这些岗位
下面是各个常见职位在实际工作中通常意味着什么。岗位之间难免有重叠:一份工作身兼数职是很正常的。
- UX 研究员:规划研究、访谈用户、开展可用性测试,并把发现转化为决策。
- 信息架构师:设计导航、标签和结构,让内容容易被找到。
- 交互设计师:定义事物如何运作,从多步骤流程到最细微的状态变化。
- UI 设计师:负责看得见的那一层:字体、色彩、布局、组件,以及让产品显得值得信赖的细节打磨。
- 产品设计师:一位通才,把问题从研究一路推进到上线的界面,与产品经理和工程师紧密合作。
- 设计系统设计师:搭建并记录组件库和设计令牌,让产品保持一致。
- UX 工程师:会写代码的设计师,连接原型和正式产品。
- 内容设计师:撰写并组织界面文案,让每个字都能帮人们采取行动。
密切合作的人
- 用户研究员
- 产品经理
- 数据分析师
关注重点
- 用户流程
- 定义问题
- 测试
密切合作的人
- 前端开发
- 品牌与市场
- 设计系统团队
关注重点
- 视觉设计
- 组件
- 整体观感
带你跨越岗位的技能
职位会变,技能却能随身带走。沟通、灵活、同理心和好奇心等软技能在每个岗位都很重要,而你很可能已经从其他工作或学习中具备了一些。硬技能则可以一步步学会。
↑ 屏幕上看得到的支撑一切的 ↓
日常工作是什么样的
典型的一周里,动手做和沟通交流交织在一起。你可能周一做两场用户访谈,周二画流程草图,周三和工程师一起评审设计,周四测试原型,周五汇报发现。会议、评审和大量写作都是常态:解释决策占了这份工作的一半。
- 09:30站会和团队快速同步
- 10:00用户访谈倾听、记录、追问为什么
- 11:30专注设计画流程草图,搭建界面
- 14:00设计评审展示作品,收集反馈
- 15:00迭代修改评审中发现的问题
- 16:30交付向工程师讲解设计规范
动手做沟通
AI 如何改变设计职业
如今 AI 工具可以起草界面、总结研究,还能写出文案初稿。这让设计师的价值从做出选项转向评判选项:知道哪个想法契合用户、品牌和业务,并能说清楚为什么。
新的岗位也在出现。打造 AI 产品的团队需要懂得模型如何表现、如何呈现不确定性、如何让人保有掌控权的设计师。为语音、可穿戴设备和 AI 设备做设计,正与屏幕设计一同增长。
如何一步步入门
你不需要设计学位。你需要的是练习、反馈和几个扎实的项目。
- 打好基础:观察、字体、色彩、布局和设计流程。
- 选一个真实的问题,从研究一路做到经过测试的原型。
- 向有经验的设计师征求反馈,然后改进作品。
- 把它写成案例研究,展示你的思考过程,而不只是最终的界面。
- 在不同场景下再做两个项目,然后开始投简历。
